viernes, 26 de abril de 2019
LIMITES DE VIDEO JUEGOS
La cuestión del límite no tiene, desde luego, nada de sencilla, lo que por otra parte la hace profundamente interesante. En matemáticas definimos límite como una referencia: el punto a al que x puede acercarse sin llegar a ser en ningún caso a. De modo que funcionalmente, un límite sirve para designar a todo aquello que se acerca a él de una forma u otra pero no es él mismo. Por mucho que hablemos del límite, nunca podremos, en el fondo, referirnos a él directamente, porque el factor referido y él no pueden tener relación de identidad.
Esta ingenua reflexión algebraica aporta algunas cuestiones de interés. Deleuze afirmaba en su Lógica del sentido que desde esta perspectiva podían elucidarse dos tiempos incompatibles: uno entendido como presente, y otro como pasado y futuro alargados. Entendía así el presente como límite, y el pasado y el futuro como factores relativos, pero también viceversa. Lejos de suponer una “simple comida de tarro” filosófica (aceptemos aunque sea provisionalmente que tal cosa pueda existir), la problemática de esta dualidad de lo temporal, de lo predicativo, nos abisma a una realidad pasmosa en la que se asienta el dualismo propio, no ya sólo del estructuralismo, sino de la propia estructuralidad: que para ser humanamente entendida, no hay verdad o concepto que no implique su contrario.
BENEFICIOS
1. Estimulan el desarrollo de la materia gris
Un estudio alemán afirma que jugar 30 minutos al día aumenta la materia gris en el hipocampo derecho y el cerebelo, áreas encargadas de estimular la memoria, estrategia y planeación.
2. Estimulan el desarrollo de la creatividad
No sólo se ha demostrado que jugar videojuegos mejora el rendimiento, la velocidad y la precisiónpara realizar actividades diarias, sino que también incentiva la creatividad, que muchas veces es necesaria para alcanzar ciertos objetivos dentro del juego.
2. Estimulan el desarrollo de la creatividad
No sólo se ha demostrado que jugar videojuegos mejora el rendimiento, la velocidad y la precisiónpara realizar actividades diarias, sino que también incentiva la creatividad, que muchas veces es necesaria para alcanzar ciertos objetivos dentro del juego.
3. Ayudan en la toma de decisiones y mejoran la capacidad de alerta
Se ha comprobado que los videojuegos mejoran las habilidades de los niños con dislexia y aumentan la capacidad de atención.
Además, ayudan en la toma de decisiones, ya que promueven un rápido análisis para escoger la mejor opción y superar cada misión.
4. Ayudan a disminuir el estrés
Los videojuegos nos ayudan a liberarnos del estrés, permitiéndonos descargar las tensiones de nuestro día a día y haciendo que dejemos a un lado todos los problemas para concentrarnos en lo lúdico.
5. Mejoran la visión
Estudios demuestran que con la práctica moderada de esta actividad la visión mejora y se aprende a distinguir más los detalles de una situación.
6. Ayudan en la resolución de problemas
Muchos videojuegos cuentan con dificultades que hacen que tengamos que pensar diferentes formas de resolver una situación, estimulando así el desarrollo de diferentes estrategias.
7. Nos permiten socializar de una forma diferente
Los videojuegos pueden reunir a personas de distintos ámbitos socioeconómicos y áreas geográficas. También se ha demostrado que este efecto de unión se da en las familias, al compartir los padres los mismos intereses que los hijos.
CONSECUENCIAS
Síndrome visual del ordenador. De acuerdo con la Asociación Americana de Oftalmología, este padecimiento es común entre quienes pasan horas jugando delante de la pantalla. Sus síntomas son dolor de cabeza, cansancio visual, visión doble, dificultad para enfocar, ojos secos o enrojecidos, fotofobia.
Según la Asociación, una de sus posibles causas es el déficit en el parpadeo, ya que cuando el usuario está jugando sólo parpadea alrededor de 7 veces, mientras que cuando una persona platica, lo hace hasta 22 veces por minuto, lo que previene la irritación ocular.
Wiitis. Trastorno que afecta de manera particular a usuarios devideojuegos de la consola Wii de Nintendo, se trata de una tendinitis aguda o crónica que afecta principalmente a quienes juegan con los simuladores de deportes como el golf, tenis o boliche.
De acuerdo con un estudio de Julio Bonis, del grupo de investigación en informática biomédica de Barcelona, y publicado por la revista New England Journal of Medicine, esta lesión se origina en el tipo de movimiento específico en dichos videojuegos, en el que se acumula toda la tensión y energía en los tendones y articulación. Por lo cual, se recomienda limitar a un determinado tiempo su uso y calentar previamente, como si de un deporte se tratara.
Hidradenitis palmar de la PlayStation. Es una enfermedad de la piel descrita por el profesor Vincent Piguet, del Hospital Universitario de Ginebra (Suiza), en la revista British Journal of Dermatology, según muyinteresante.es
Sus síntomas son irritación dolorosa y ronchas rojas en las palmas de las manos, causadas, según los especialistas, por mantener el control del juegofirmemente sujeto durante muchas horas, a lo que se suma el exceso de sudoración debido a la tensión del juego. Aparentemente, este trastorno se puede corregir con unos días de "abstinencia".
Si bien ningún gamer dejará de lado su consola, los expertos recomiendan que para prevenir mayores consecuencias por videojuegos, se deben establecer tiempos delimitados y una serie de descansos cada 15 minutos.
Asimismo, resaltan la importancia de corregir posturas mientras juegan y realizar actividad física, como ejercicios de calentamiento para hombros, cuello, manos y dedos, caminar y hacer algún otro deporte.
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